檢索結果:共5筆資料 檢索策略: "兒童".ckeyword (精準) and cadvisor.raw="陳建雄"
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隨著玩具產業快速變遷,台灣在玩具產業逐漸從製造端邁向設計端,一項 玩具產品,除了兒童喜歡玩以外,還需要有消費者願意購買。本研究主要目的 為幫助玩具設計者了解消費者購買玩具之消費行為與兒童喜好玩具之原…
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玩具產品是一個非常有趣的產品類型,不僅本身功能的設計就是以遊戲、好玩、有趣為出發點,更有趣的現象是購買者(如父母、成人等)與使用者(兒童)是不同的人。在設計上必須同時滿足購買者的想法與使用者的需求,…
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遊戲書以單純的材料構面作為設計的出發點,結合圖文與玩具的概念呈現特殊的書體,在書籍的種類中自成一派,也是相當受到讀者歡迎的類型。本研究旨在探討兒童翻閱遊戲書時操作上的差異,透過學者提出的介面評估論點…
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機動性及方便性是機車最大優點,根據機車使用狀況調查顯示,約7.8%的家長會使用機車接送兒童上下學,而在兒童因「交通事故」死傷的案例中,有23%的個案是乘坐機車而傷亡,機車交通意外頻傳要如何防止憾事一…
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圖畫書已是現代兒童必備之糧食,我們常說孩子怕鬼怪,那兒童面對圖畫書中的鬼怪圖像,又是怎樣的感受?童書消費之決定權,大多為成人所掌控,更有必要了解兒童之想法。本研究搜集1985~2004年,國內出版含…